게임 Quantic Dream 특성 스토리 전체 검토


Beyond: Two Souls를 개발한 Quantic Dream의 속편은 2018년 5월 25일 PlayStation 4 전용으로 출시되었습니다.
약 1년 7개월 후인 2019년 12월 12일 PC로도 출시되었습니다.
매회 고퀄리티의 그래픽을 바탕으로 게임을 만들고 영화 같은 연출과 스토리텔링으로 정평이 나 있다.
Quantic Dream, 그래픽, 스토리 및 기능을 살펴보겠습니다.

퀀틱 드림

1997년에 설립된 프랑스 파리에 본사를 둔 비디오 게임 제작사입니다.
첫 번째 릴리스는 Omicron이라는 어드벤처 게임이었습니다.
첫 작품이라 큰 호응을 얻지는 못했지만 괜찮은 매출을 올렸다.
6년 후, 두 번째 작품인 Indigo Prophecy가 출시되었습니다.
오미크론에 비해 진보된 그래픽과 인터렉티브 무비 장르가 새롭게 재해석되어 게임에 접목될 것이다.
이후 2006년 SONY의 지원을 받아 4년여의 개발 끝에 2010년 PlayStation 3 전용 게임인 Heavy Rain을 출시했다.
앞서 언급한 인터렉티브 무비 장르를 완성시켜준 팬들. 그리고 3년 후인 2013년 많은 기대 속에 Beyond: Two Souls가 출시되었습니다.
그러나 결과는 그다지 좋지 않았습니다.
과거에도 시네마틱 게임이 제작됐지만 플레이어가 게임을 하기보다 영화를 보고 있다는 느낌이 강해 스토리를 중시하는 게임 팬들은 열광했다.
게이머들에게 호평을 받았습니다.
그리고 5년 후 차기작 디트로이트: 비컴 휴먼이 개봉한다.
누적 판매 200만장 이상을 판매하며 퀀틱드림이 출시한 역대 베스트 셀러 게임이 됐다.
그리고 2019년 소니와의 전속계약이 만료되면서 PC로도 출시됐다.
현재 차기작 개발이 진행 중이며, 여러 플랫폼에 출시될 예정이라고 합니다.

특성

이 게임의 장르는 Quantic Dream이 추구해 온 인터렉티브 무비 장르입니다.
다른 게임과 비교한다면 확실히 확연한 차이가 있는 게임이다.
플레이어가 직접 제어하는 ​​것은 거의 없습니다.
대부분의 플레이 파트는 단순한 움직임이나 선택이며 대부분의 게임은 이벤트 비디오 시청에 중점을 둡니다.
퀀틱드림의 전작들을 플레이해보지 않은 유저들에게는 게임성이 매우 낯설게 느껴질 것이다.
역시나 장르의 특성상 게임의 진행 방식과 스토리텔링 사이에서 게임 팬들 사이에서 엇갈린 평가를 받는 게임이다.
다시 말하지만, 우리는 행사 중간에 QTE 시스템을 채택했습니다.
QTE는 플레이어가 특정 상황에서 버튼을 눌러 개입하여 게임 이벤트 컷신 중에 경험을 더욱 역동적으로 만드는 것입니다.
플레이 방식이 퀀틱드림이 내놓은 전작들과 같은 QTE 방식이라 별 차이가 없다는 점은 조금 아쉬웠다.

이야기

전작인 Beyond: Two Souls의 스토리는 약하고 매력적이지 않다는 비판을 받았다.
캐릭터들도 매우 매력적이다.
인간 중심의 이야기였다면 진부하고 단조로운 이야기가 될 수 있었지만 주인공인 안드로이드 로봇 3대가 인간 세상을 바라보는 모습이 무척이나 흥미로웠다.
이 게임을 먼 미래의 이야기라고 생각할 수 있지만, 인간과 유사한 지능을 가진 생명체인 안드로이드를 만들 수 있는 세상이 온다면 우리는 그들을 어떻게 바라보고, 과연 이들과 공존할 수 있을지 의문을 제기한다.
인류. 주어진 환경에서 플레이어 스스로 답을 찾게 만드는 것이 게임의 재미 요소라고 할 수 있다.
하지만 오래전부터 소설, 영화, 드라마 등에서 인간과 같은 지적 존재에 대한 소재가 많이 등장하여 지루하게 느껴질 수 있습니다.
게임 스토리가 후반부에 가까워질수록 엔딩이 예측 가능해 긴장감과 스릴감이 적은 것도 사실이다.
그렇기 때문에 스토리만 놓고 평가한다면 아주 좋다고 말하기는 어렵습니다.

전체 평가

요즘 출시되는 게임들과는 확연히 차별화된 게임성을 가지고 있었다.
게임이 진행됨에 따라 계속해서 선택을 해야 합니다.
작은 선택이 얼마나 많은 것을 바꿀 수 있는지, 그리고 그 선택에 대한 책임이 얼마나 무거운지 다시 한 번 생각하게 된 좋은 경험이었습니다.
이 게임이 주는 경험의 가치는 직접 해보지 않고는 느낄 수 없기 때문에 간접적으로나마 체험해볼 수 있도록 한 번쯤은 해보시길 권합니다.
이 게임을 통해 우리는 평소에 ‘자유’ 소중함을 다시 한 번 깨달았습니다.